Вспышка Алхимии показала Судьбу.
3D, AS3, FLASH, Игры Комментарии (428) »Да, да. именно так. Adobe рассказало нам о проекте Alchemy позволяющем использовать C код в AVM2. Грубо говоря пишем на Си, получаем Flash. Забавно правда? Зачем, для чего? Высказываеся мнение что для использования огромного колличества библиотек уже написанных и оттестированых на Си. Да побольшому счету, наверное и Adobe пока точно незнает зачем. Собственно сообщение о проекте Alchemy является своеобразным изучением потребительского спроса, как мне кажется. Чем интересна и примечательна данная новость?
1. Тем что я уже не в полной мере могу охватить размер понятия Flash и его форму.
2. Мыслью о том что флэш приложения теперь в принципе может создавать армия программистов пишущих на Си.
3. Nicolas Cannasse изучая разницу в скорости между приложениями написаных под Алхимией и на AS3 нашел 12 недокументированных операций AVM2 (opcodes), которые используются только Alchemy. Другими словами flashPlayer даже в том виде в каком он есть штука довольно шустрая, но от нас это скрывают.
3.1 День спустя Nicolas Cannasse добавил в язык haXe поддержку API виртуальной памяти.
4. Программист Майк из основной команды Newgrounds наиболее образно показал зачем нужна Алхимия. Он скомпилировал первую часть шутера Doom из исходного кода. Наступил тот день когда мы можем играть в полноценный DOOM внутри флэшплеера. (Скупая слеза пробежала по небритой щеке)


С некоторых пор обратил внимание, что мой компьютер постоянно жужжит винтом, без перерыва часами и сутками.
Блог
Свежие комментарии